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计算机图形学

本科生课程

面向地理信息科学专业本科生开设,系统讲授图形学基本原理、几何算法与实时三维表达方法,并结合 WebGL、三维 GIS、虚拟现实与数字孪生案例组织学习。课程总学时 57 学时。

教学内容

  1. 1.图形学概述、图形系统与 GIS 空间表达
  2. 2.显示与输入输出设备、图形交互技术
  3. 3.基本图形生成、光栅化与区域填充
  4. 4.二维/三维几何变换、观察与投影
  5. 5.图形运算、裁剪与多边形处理
  6. 6.三维几何造型、曲线与曲面
  7. 7.消隐、光照与真实感绘制
  8. 8.WebGL、三维 GIS、虚拟现实与数字孪生
  9. 9.综合作业:空间可视化网页案例

教材与参考书

《计算机图形学基础》(陆枫、何云峰,电子工业出版社,2018);《Computer Graphics Through OpenGL: From Theory to Experiments》(Sumanta Guha,CRC Press,2019);配套 WebGL 与三维 GIS 学习资料。

考核方式

期末综合作业占 50%;其余 50% 由平时学习、阶段练习与实践性任务构成,具体以课程要求为准。